Last updated
Last updated
Để giao bài tập Lab cho học viên, đầu tiên CXO phải tạo lớp trên hệ thống MindX thuộc ClassIn.
CXO truy cập vào và đăng nhập để thực hiện các bước tiếp theo
Lưu ý: Tài khoản dùng để đăng nhập là tài khoản đã được add vào hệ thống và do anh Hiếu TM cung cấp (BU nào chưa có tài khoản thì liên hệ anh Hiếu TM)
Tên khóa học: sử dụng Mã lớp học
Giáo viên chủ nhiệm: sử dụng tài khoản má TE cung cấp cho GV
Học viên có thể tự tạo tài khoản và CXO phải thêm tài khoản của HV vào hệ thống của MindX.
Nếu học viên chưa tạo tài khoản thì CXO tạo cho HV.
Cách tạo tài khoản và thêm tài khoản HV vào hệ thống tương tự nhau
Lưu ý:
Bỏ đầu số 0 trong SĐT khi tạo tài khoản
Tên HV nên kèm theo mã lớp để dễ tìm kiếm
Phải bấm tick nút "Đại diện đăng ký" để HV nhận được mật khẩu qua SMS (trong trường hợp CXO tạo tài khoản cho HV)
Học sinh sau khi đăng ký học thành công tại MindX sẽ được các CXO chi nhánh tạo tài khoản học trên ClassIn theo số điện thoại được đăng ký.
Mật khẩu được gửi về tin nhắn sms
Mở ClassIn ở máy tính, ClassIn có biểu tượng như hình sau
Mã vùng cần chuyển về thành +84
Tên đăng nhập cần bỏ số 0 ở đầu. Ví dụ: số điện thoại là 033540893 thì tên đăng nhập sẽ là 335408293
Tích vào “Nhớ mật khẩu” và “Đăng nhập tự động” để có thể tự động đăng nhập cho những lần sau.
Vào lớp họcSau khi đăng nhập thành công, tìm đúng đến mã lớp của mình sau đó bấm vào “ Vào lớp” nhé. Nếu quên mã lớp, các bạn có thể xem lại tên group zalo của lớp mình.
Sau khi đăng nhập thành công, tìm đúng đến mã lớp của mình sau đó bấm vào “ Vào lớp” nhé. Nếu quên mã lớp, các bạn có thể xem lại tên group zalo của lớp mình.
Học viên có thể chat trao đổi với thầy và các bạn, gửi file, hình ảnh, icon qua ClassIn. Theo các chỉ dẫn dưới đây:
Sau khi đăng nhập được vào lớp học của mình, học viên sẽ Bấm vô chữ TASK (Bài tập): sẽ hiện như hình (tới đúng giờ 19h15 nó mới hiện task lên cho các bạn)
+ Để xem được bài tập, chọn bài tập như vòng tròn màu đỏ, nếu không thấy có thể bấm Reload (vòng tròn màu cam)
+ Xem bài tập chọn vào nút “Take Task vòng tròn màu xanh
Các bạn bấm vào phần “Take task” để nộp bài nha.
Sau khi click vào “Take task” để nhập bài tập (hướng dẫn ở phía trên), màn hình các em sẽ hiển thị ra một cửa sổ như hình dưới đây
+ Hãy ghi một vài điều gì đó ở “Please enter the task contents” ( Ví dụ: tên, lớp, bài tập này em đã làm những gì)
+ Hãy chọn upload/tải lên bài tập mà em đã làm ở vòng trong màu đỏ
Lưu ý:
+ Đối với Scratch, hãy export file và nộp file đuôi là .sb3
+ Đối với Game maker, hãy export file và nộp file đuôi là .gmz
+ Đối với Web hoặc Python, hãy gửi file code, tốt nhất là gửi link Github
Sau khi điền câu trả lời trắc nghiệm + file bài tập đã làm các bạn bấm vào SUBMISSION.
Lựa chọn CONFIRM là hoàn thành nộp bài tập nha.
Chọn vào “Lưu về máy tính” và chọn thư mục muốn lưu lại bài. Định dạng đuôi file là .sb3
Chọn vào “Mở từ máy tính” và chọn thư mục lưu file bài làm. Định dạng đuôi file là .sb3
Xuất file GMZ và copy đưa cho máy khác để import vào bằng cách
Chọn File ⇒ Export Project và chọn nơi lưu lại
File được lưu với đuôi định dạng là .gmz
Nộp file vừa xuất ra với định dạng đuôi .gmz để hoàn tất bài Lab