Năm 5: Digital Animation - Thiết kế hoạt họa số
Độ tuổi: Lớp 8-11 Chỉ thích hợp với độ tuổi từ Lớp 8 trở lên
Tổng quan lộ trình
Digital Animation (Thiết kế hoạt hoạ số) là khoá học, nơi học sinh được nâng cao kiến thức thiết kế đồ hoạ, và thực hành trực tiếp tạo ra các sản phẩm hoạt hoạ số (animation).
Nắm vững các nguyên lý cơ bản của thiết kế hoạt hoạ.
Hiểu và làm được quy trình để tạo ra các sản phẩm hoạ hoạ và hình ảnh động.
Ứng dụng được các nguyên lý trên và đánh giá được các sản phẩm hoạt hình, và trực tiếp thiết kế các sản phẩm hoạt hình với đa dạng các ứng dụng.
Thành thạo và sử dụng linh hoạt các bộ công cụ thiết kế chuyên dụng cho đồ hoạ chuyển động.
3 LEVEL: BASIC - ADVANCED - INTENSIVE
📖 42 BUỔI HỌC
Tương ứng: 14 BUỔI HỌC / 1 KHÓA
84 GIỜ HỌC
Tương ứng: 2 GIỜ/BUỔI
Số học viên: 6 - 10 bạn
Mục tiêu lộ trình
Ai phù hợp với khóa học này?
Biết & hiểu các nguyên lý của thiết kế hình ảnh động ở dạng 2D/3D.
Xây dựng được quy trình thiết kế cho video Motion Graphic, Animation 2D, Model 3D.
Sản xuất các video hình ảnh động giúp tăng cường độ hấp dẫn của thông điệp với đa dạng mục đích truyền thông.
Nội dung lộ trình
Hiểu một số khái niệm căn bản trong thiết kế đồ họa chuyển động: Keyframe Layer - Độ mượt
Các phương pháp chuyển cảnh phổ biến
Thực hành xây dựng video motion graphic ngắn nhằm mục đích xây dựng thương hiệu: hoạt họa logo, banner động, intro quảng bá

Nhận biết các nguyên tắc cơ bản của chuyển động trong diễn hoạt 2D
Xây dựng và tạo chuyển động cho nhân vật kết hợp hiệu ứng âm thanh
Tiếp xúc với các thể loại video hoạt họa 2D và thực hiện dự án video ngắn cho đa dạng các lĩnh vực như quảng cáo, truyền thông, giáo dục

Tìm hiểu một số thuật ngữ thường gặp trong tạo lập mô hình 3D
Làm quen với các nguyên tắc tạo hình cơ bản trong không gian 3 chiều
Áp dụng quy trình tạo lập mô hình vào xây dựng các mô hình bối cảnh và nhân vật 3D cơ bản

Công cụ sử dụng
Blender Phần mềm thiết kế đồ họa 3D mã nguồn mở và miễn phí sử dụng. Ứng dụng này được sử dụng phổ biến để dựng phim hoạt hình, làm kỹ xảo, vẽ các mẫu in 3D, ảnh nghệ thuật và sản xuất video game.
After Effect Phần mềm chuyển đổi các hình ảnh dưới dạng vector ( footage) dạng tĩnh, giao diện 2D thành dạng động bằng keyframe
Illustrator Phần mềm tạo ra sản phẩm đồ họa, sử dụng hình ảnh đã qua xử lý của công cụ PTS để hoàn thiện sản phẩm.
Photoshop Phần mềm dùng để xử lý hình ảnh trước khi đưa vào sản phẩm hoàn chỉnh.
Nội dung khóa học
Level 1 - Motion Graphic
Các yếu tố và nguyên lý của hình ảnh động
Thực hành xây dựng Motion Graphic video nhằm mục đích xây dựng thương hiệu -> Công cụ SD: After Effect
1
Giới thiệu Motion Graphic và phần mềm After Effect
2
Keyframe
3
Thực hành: Keyframe
4
Chuyển cảnh (Transition)
5
Thực hành: Chuyển cảnh
6
Layer
7
Hình chuyển động - Độ mượt của hình chuyển động (Smooth)
8
Thực hành: Trực quan hóa sản phẩm
(3D cơ bản)
9
Màu sắc - Typography - Layout
10
Thực hành: Thiết kế Motion Graphic video Trực quan hóa kiến thức
11
Camera trong Motion Graphic
12
Thực hành: Camera
13
Thực hành tổng hợp
14
Triển lãm cuối khóa
Level 2 - 2D Animation
Các nguyên tắc cơ bản của chuyển động trong 2D Animation
Xây kịch bản hoạt hình 2D Animation cho đa dạng các lĩnh vực (quảng cáo, truyền thông, giáo dục...) -> Công cụ SD: After Effect
1
Giới thiệu 2D Animation
2
Chuyển động hình họa
3
Thực hành: Chuyển động hình họa
4
Tư thế chuyển động
5
Thực hành: Tư thế chuyển động
6
Thực hành tổng hợp: Tranh nền động
7
Kịch bản và dàn cảnh
8
Thời gian và hành động
9
Thực hành: Dựng kịch bản cho dự án cá nhân
10
Hành động phụ
11
Cường điệu và Lôi cuốn
12
Thực hành: Hoàn thiện dự án cá nhân (P1)
13
Thực hành: Hoàn thiện dự án cá nhân (P2)
14
Triển lãm cuối khóa
Level 3 - 3D Animation
Các nguyên tắc tạo hình cơ bản trong không gian 3 chiều
Các nguyên tắc chuyển động của nhân vật 3D
Quy trình xây dựng 3D Model -> Công cụ SD: Blender
1
Giới thiệu 3D Animation và phần mềm Blender
2
Quy trình xây dựng 3D Model
3
3D Model Low Poly
4
Chất liệu (P1)
5
Camera & Ánh sáng (P1)
6
Thực hành tổng hợp
7
3D Model cho nhân vật: Tạo hình
8
3D Model cho nhân vật: Diễn hoạt
9
Phối cảnh
10
Bố cục (Layout)
11
Chất liệu (P2)
12
Camera & Ánh sáng (P2)
13
Hoàn thiện sản phẩm
14
Triển lãm cuối khóa
Last updated
Was this helpful?