Last updated
Last updated
Digital Animation (Thiết kế hoạt hoạ số) là khoá học, nơi học sinh được nâng cao kiến thức thiết kế đồ hoạ, và thực hành trực tiếp tạo ra các sản phẩm hoạt hoạ số (animation).
Nắm vững các nguyên lý cơ bản của thiết kế hoạt hoạ.
Hiểu và làm được quy trình để tạo ra các sản phẩm hoạ hoạ và hình ảnh động.
Ứng dụng được các nguyên lý trên và đánh giá được các sản phẩm hoạt hình, và trực tiếp thiết kế các sản phẩm hoạt hình với đa dạng các ứng dụng.
Thành thạo và sử dụng linh hoạt các bộ công cụ thiết kế chuyên dụng cho đồ hoạ chuyển động.
3 LEVEL: BASIC - ADVANCED - INTENSIVE
Biết & hiểu các nguyên lý của thiết kế hình ảnh động ở dạng 2D/3D.
Xây dựng được quy trình thiết kế cho video Motion Graphic, Animation 2D, Model 3D.
Sản xuất các video hình ảnh động giúp tăng cường độ hấp dẫn của thông điệp với đa dạng mục đích truyền thông.
Hiểu một số khái niệm căn bản trong thiết kế đồ họa chuyển động: Keyframe Layer - Độ mượt
Các phương pháp chuyển cảnh phổ biến
Thực hành xây dựng video motion graphic ngắn nhằm mục đích xây dựng thương hiệu: hoạt họa logo, banner động, intro quảng bá
Level 1 - Motion Graphic
Các yếu tố và nguyên lý của hình ảnh động
Thực hành xây dựng Motion Graphic video nhằm mục đích xây dựng thương hiệu -> Công cụ SD: After Effect
Blender Phần mềm thiết kế đồ họa 3D mã nguồn mở và miễn phí sử dụng. Ứng dụng này được sử dụng phổ biến để dựng phim hoạt hình, làm kỹ xảo, vẽ các mẫu in 3D, ảnh nghệ thuật và sản xuất video game.
After Effect Phần mềm chuyển đổi các hình ảnh dưới dạng vector ( footage) dạng tĩnh, giao diện 2D thành dạng động bằng keyframe
Illustrator Phần mềm tạo ra sản phẩm đồ họa, sử dụng hình ảnh đã qua xử lý của công cụ PTS để hoàn thiện sản phẩm.
Photoshop Phần mềm dùng để xử lý hình ảnh trước khi đưa vào sản phẩm hoàn chỉnh.
1
Giới thiệu Motion Graphic và phần mềm After Effect
2
Keyframe
3
Thực hành: Keyframe
4
Chuyển cảnh (Transition)
5
Thực hành: Chuyển cảnh
6
Layer
7
Hình chuyển động - Độ mượt của hình chuyển động (Smooth)
8
Thực hành: Trực quan hóa sản phẩm
(3D cơ bản)
9
Màu sắc - Typography - Layout
10
Thực hành: Thiết kế Motion Graphic video Trực quan hóa kiến thức
11
Camera trong Motion Graphic
12
Thực hành: Camera
13
Thực hành tổng hợp
14
Triển lãm cuối khóa
1
Giới thiệu 2D Animation
2
Chuyển động hình họa
3
Thực hành: Chuyển động hình họa
4
Tư thế chuyển động
5
Thực hành: Tư thế chuyển động
6
Thực hành tổng hợp: Tranh nền động
7
Kịch bản và dàn cảnh
8
Thời gian và hành động
9
Thực hành: Dựng kịch bản cho dự án cá nhân
10
Hành động phụ
11
Cường điệu và Lôi cuốn
12
Thực hành: Hoàn thiện dự án cá nhân (P1)
13
Thực hành: Hoàn thiện dự án cá nhân (P2)
14
Triển lãm cuối khóa
1
Giới thiệu 3D Animation và phần mềm Blender
2
Quy trình xây dựng 3D Model
3
3D Model Low Poly
4
Chất liệu (P1)
5
Camera & Ánh sáng (P1)
6
Thực hành tổng hợp
7
3D Model cho nhân vật: Tạo hình
8
3D Model cho nhân vật: Diễn hoạt
9
Phối cảnh
10
Bố cục (Layout)
11
Chất liệu (P2)
12
Camera & Ánh sáng (P2)
13
Hoàn thiện sản phẩm
14
Triển lãm cuối khóa
Độ tuổi: Lớp 8-11 Chỉ thích hợp với độ tuổi từ Lớp 8 trở lên