Last updated
Last updated
💡 Visual Creation (Mỹ thuật sáng tạo) là khoá học ứng dụng mỹ thuật vào rèn luyện kỹ năng kể chuyện và tăng cường tri thức về xã hội - hỗ trợ học sinh phát triển đồ hoạ cho các danh lam thắng cảnh, sự kiện lịch sử. Từ đó, học sinh có thêm hứng thú với các kiến thức xã hội tại trường học. Từ khoá học này, học sinh sẽ đạt được:
Nắm được các nguyên lý cơ bản của thiết kế nhân vật và bối cảnh, nhằm thực hành ứng dụng căn bản của mỹ thuật.
Hiểu được quy trình xây dựng kịch bản hình và truyện tranh (liên hoàn về hình ảnh)
Ứng dụng được các nguyên lý đã học được để đánh giá các sản phẩm truyện tranh và kịch bản hình.
3 LEVEL: BASIC - ADVANCED - INTENSIVE
Phát triển kỹ năng vẽ tranh kỹ thuật số và mô phỏng sáng tạo đồ họa (reprography) để thực hành nâng cao các yếu tố & nguyên lý mỹ thuật.
Nắm được tư duy thiết kế nhân vật, thiết kế bối cảnh và quy trình xây dựng kịch bản khung hình (Storyboard) để đánh giá và sáng tạo truyện tranh số.
Hình thành khả năng truyền tải thông điệp có ý nghĩa về nội dung và mang tính thẩm mỹ cao.
Nắm bắt kiến thức giải phẫu người cơ bản (tỉ lệ cơ thể, cấu trúc xương-cơ, dáng chuyển động…)
Xây dựng concept nhân vật với đầy đủ trang phục & phụ kiện
Tạo hình nhân vật nhân hóa và nhân vật giả tưởng hoàn chỉnh
Level 1 - Vẽ minh họa nhân vật bằng công cụ số
Thực hành nâng cao các yếu tố mỹ thuật đã học thông qua xây dựng concept và tạo hình nhân vật -> Công cụ SD: Sketchbook
Sketchbook: Phần mềm gần gũi, giao diện đơn giản, dễ cài đặt, phù hợp cho học sinh mới bắt đầu làm quen với máy tính
1
Giới thiệu vẽ minh họa nhân vật
2
Thực hành vẽ minh họa nhân vật: Đầu
3
Thực hành vẽ minh họa nhân vật: Cơ thể
4
Thực hành vẽ minh họa nhân vật: Hoàn thiện
5
Quy trình phác thảo và dựng concept cho nhân vật
6
Phân tích và phác thảo concept cho nhân vật quen thuộc
7
Hoàn thiện concept cho nhân vật quen thuộc
8
Nhân vật nhân hóa: Dựng concept
9
Nhân vật nhân hóa: Thực hành vẽ (P1)
10
Nhân vật nhân hóa: Thực hành vẽ (P2)
11
Nhân vật giả tưởng: Dựng concept
12
Nhân vật giả tưởng: Thực hành vẽ (P1)
13
Nhân vật giả tưởng: Thực hành vẽ (P2)
14
Triển lãm cuối khóa
1
Các nguyên lý mỹ thuật tạo hình trong nhiếp ảnh số (P1)
2
Các nguyên lý mỹ thuật tạo hình trong nhiếp ảnh số (P2)
3
Giới thiệu kỹ thuật Reprography
4
Thực hành nguyên lý: Ảnh phong cảnh
5
Kỹ thuật Reprography (tái tạo đồ họa): Ảnh phong cảnh
6
Thực hành nguyên lý: Ảnh chân dung
7
Kỹ thuật Reprography (tái tạo đồ họa): Ảnh chân dung
8
Thực hành nguyên lý: Ảnh sinh hoạt
9
Kỹ thuật Reprography (tái tạo đồ họa): Ảnh sinh hoạt
10
Thực hành nguyên lý: Ảnh cộng đồng
11
Kỹ thuật Reprography (tái tạo đồ họa): Ảnh cộng đồng
12
Thực hành nguyên lý: Nhân vật giả tưởng
13
Kỹ thuật Reprography (tái tạo đồ họa): Nhân vật giả tưởng
14
Triển lãm cuối khóa
1
Giới thiệu lịch sử truyện tranh
2
Khung hình và dàn trang cho truyện tranh
3
Thực hành: Thiết kế bìa truyện tranh
4
Kể chuyện bằng hình (Storytelling) với Storyboard
5
Thực hành: Dựng Storyboard
6
Phong cách truyện tranh Nhật Bản
7
Thực hành: Vẽ truyện tranh Nhật Bản
8
Phong cách truyện tranh phương Tây
9
Thực hành: Vẽ truyện tranh phương Tây
10
Dự án cuối khóa: Lên ý tưởng cốt truyện và dựng Storyboard
11
Dự án cuối khóa: Lên concept nhân vật
12
Dự án cuối khóa: Hoàn thiện sản phẩm (P1)
13
Dự án cuối khóa: Hoàn thiện sản phẩm (P2)
14
Triển lãm cuối khóa
Độ tuổi: Lớp 4-7 Khuyến khích sử dụng bảng vẽ điện tử Wacom/Tablet