Năm 2: Visual Creation - Mỹ thuật sáng tạo
Độ tuổi: Lớp 4-7 Khuyến khích sử dụng bảng vẽ điện tử Wacom/Tablet
Last updated
Was this helpful?
Độ tuổi: Lớp 4-7 Khuyến khích sử dụng bảng vẽ điện tử Wacom/Tablet
Last updated
Was this helpful?
💡 Visual Creation (Mỹ thuật sáng tạo) là khoá học ứng dụng mỹ thuật vào rèn luyện kỹ năng kể chuyện và tăng cường tri thức về xã hội - hỗ trợ học sinh phát triển đồ hoạ cho các danh lam thắng cảnh, sự kiện lịch sử. Từ đó, học sinh có thêm hứng thú với các kiến thức xã hội tại trường học. Từ khoá học này, học sinh sẽ đạt được:
Nắm được các nguyên lý cơ bản của thiết kế nhân vật và bối cảnh, nhằm thực hành ứng dụng căn bản của mỹ thuật.
Hiểu được quy trình xây dựng kịch bản hình và truyện tranh (liên hoàn về hình ảnh)
Ứng dụng được các nguyên lý đã học được để đánh giá các sản phẩm truyện tranh và kịch bản hình.
3 LEVEL: BASIC - ADVANCED - INTENSIVE
Phát triển kỹ năng vẽ tranh kỹ thuật số và mô phỏng sáng tạo đồ họa (reprography) để thực hành nâng cao các yếu tố & nguyên lý mỹ thuật.
Nắm được tư duy thiết kế nhân vật, thiết kế bối cảnh và quy trình xây dựng kịch bản khung hình (Storyboard) để đánh giá và sáng tạo truyện tranh số.
Hình thành khả năng truyền tải thông điệp có ý nghĩa về nội dung và mang tính thẩm mỹ cao.
Nắm bắt kiến thức giải phẫu người cơ bản (tỉ lệ cơ thể, cấu trúc xương-cơ, dáng chuyển động…)
Xây dựng concept nhân vật với đầy đủ trang phục & phụ kiện
Tạo hình nhân vật nhân hóa và nhân vật giả tưởng hoàn chỉnh
Level 1 - Vẽ minh họa nhân vật bằng công cụ số
Thực hành nâng cao các yếu tố mỹ thuật đã học thông qua xây dựng concept và tạo hình nhân vật -> Công cụ SD: Sketchbook
1
Giới thiệu vẽ minh họa nhân vật
2
Thực hành vẽ minh họa nhân vật: Đầu
3
Thực hành vẽ minh họa nhân vật: Cơ thể
4
Thực hành vẽ minh họa nhân vật: Hoàn thiện
5
Quy trình phác thảo và dựng concept cho nhân vật
6
Phân tích và phác thảo concept cho nhân vật quen thuộc
7
Hoàn thiện concept cho nhân vật quen thuộc
8
Nhân vật nhân hóa: Dựng concept
9
Nhân vật nhân hóa: Thực hành vẽ (P1)
10
Nhân vật nhân hóa: Thực hành vẽ (P2)
11
Nhân vật giả tưởng: Dựng concept
12
Nhân vật giả tưởng: Thực hành vẽ (P1)
13
Nhân vật giả tưởng: Thực hành vẽ (P2)
14
Triển lãm cuối khóa
Sketchbook: Phần mềm gần gũi, giao diện đơn giản, dễ cài đặt, phù hợp cho học sinh mới bắt đầu làm quen với máy tính