Năm 2: Visual Creation - Mỹ thuật sáng tạo

Độ tuổi: Lớp 4-7 Khuyến khích sử dụng bảng vẽ điện tử Wacom/Tablet

Tổng quan lộ trình

💡 Visual Creation (Mỹ thuật sáng tạo) là khoá học ứng dụng mỹ thuật vào rèn luyện kỹ năng kể chuyện và tăng cường tri thức về xã hội - hỗ trợ học sinh phát triển đồ hoạ cho các danh lam thắng cảnh, sự kiện lịch sử. Từ đó, học sinh có thêm hứng thú với các kiến thức xã hội tại trường học. Từ khoá học này, học sinh sẽ đạt được:

  • Nắm được các nguyên lý cơ bản của thiết kế nhân vật và bối cảnh, nhằm thực hành ứng dụng căn bản của mỹ thuật.

  • Hiểu được quy trình xây dựng kịch bản hình và truyện tranh (liên hoàn về hình ảnh)

  • Ứng dụng được các nguyên lý đã học được để đánh giá các sản phẩm truyện tranh và kịch bản hình.

3 LEVEL: BASIC - ADVANCED - INTENSIVE

Mục tiêu lộ trình

KIẾN THỨC TỔNG QUAN

Nhận thức các ưu-nhược điểm của một số loại sản phẩm số.

KỸ NĂNG PHẢN BIỆN & SÁNG TẠO

Sử dụng các tri thức đã đạt được để đánh giá các sản phẩm mỹ thuật xung quanh bản thân và hiểu được quy trình hoàn thành một sản phẩm mỹ thuật.

KỸ NĂNG SỬ DỤNG CÔNG CỤ

Thực hành được các kỹ năng vẽ minh họa với phần mềm Sketchbook.

KỸ NĂNG ỨNG DỤNG

Thực hành phối hợp các hình thức sáng tạo: hình minh họa số, nhiếp ảnh số, truyện tranh số.

Ai phù hợp với khóa học này?

Phát triển kỹ năng vẽ tranh kỹ thuật số và mô phỏng sáng tạo đồ họa (reprography) để thực hành nâng cao các yếu tố & nguyên lý mỹ thuật.

Nắm được tư duy thiết kế nhân vật, thiết kế bối cảnh và quy trình xây dựng kịch bản khung hình (Storyboard) để đánh giá và sáng tạo truyện tranh số.

Hình thành khả năng truyền tải thông điệp có ý nghĩa về nội dung và mang tính thẩm mỹ cao.

Nội dung lộ trình

  • Nắm bắt kiến thức giải phẫu người cơ bản (tỉ lệ cơ thể, cấu trúc xương-cơ, dáng chuyển động…)

  • Xây dựng concept nhân vật với đầy đủ trang phục & phụ kiện

  • Tạo hình nhân vật nhân hóa và nhân vật giả tưởng hoàn chỉnh

Công cụ sử dụng

Sketchbook: Phần mềm gần gũi, giao diện đơn giản, dễ cài đặt, phù hợp cho học sinh mới bắt đầu làm quen với máy tính

Nội dung khóa học

Level 1 - Vẽ minh họa nhân vật bằng công cụ số

Thực hành nâng cao các yếu tố mỹ thuật đã học thông qua xây dựng concept và tạo hình nhân vật -> Công cụ SD: Sketchbook

Bài
Nội dung
Note

1

Giới thiệu vẽ minh họa nhân vật

2

Thực hành vẽ minh họa nhân vật: Đầu

3

Thực hành vẽ minh họa nhân vật: Cơ thể

4

Thực hành vẽ minh họa nhân vật: Hoàn thiện

5

Quy trình phác thảo và dựng concept cho nhân vật

6

Phân tích và phác thảo concept cho nhân vật quen thuộc

7

Hoàn thiện concept cho nhân vật quen thuộc

8

Nhân vật nhân hóa: Dựng concept

9

Nhân vật nhân hóa: Thực hành vẽ (P1)

10

Nhân vật nhân hóa: Thực hành vẽ (P2)

11

Nhân vật giả tưởng: Dựng concept

12

Nhân vật giả tưởng: Thực hành vẽ (P1)

13

Nhân vật giả tưởng: Thực hành vẽ (P2)

14

Triển lãm cuối khóa

Last updated

Was this helpful?