# Năm 1: Visual Art - Năng khiếu mỹ thuật

## Tổng quan lộ trình

💡 <mark style="color:red;">**Visual Art (Năng khiếu mỹ thuật)**</mark> sẽ giúp kiến tạo những kiến thức nền móng về Nghệ thuật & Công nghệ cho học sinh, từ đó tạo ra hứng thú và niềm đam mê, giúp trẻ ngày càng sáng tạo và phát triển hơn trong lĩnh vực này.

* Được học và thực hành <mark style="color:red;">các nguyên lý cơ bản của mỹ thuật tạo hình</mark> trên các sản phẩm nghệ thuật số.
* <mark style="color:red;">Tự tay sáng tạo với các phần mềm đồ hoạ cơ bản</mark>, và trình bày các ý tưởng của bản thân một cách sáng tạo.
* Tự <mark style="color:red;">xây dựng được Portfolio nghệ thuật riêng cho bản thân</mark>, bước đầu hình thành nhu cầu rèn luyện năng lực sáng tạo cho bản thân.
* Nhận ra được các nguyên lý và tiêu chuẩn để thiết kế ra các sản phẩm nghệ thuật ứng dụng, từ đó <mark style="color:red;">đánh giá được tính thẩm mỹ (đẹp - xấu) của thế giới hình ảnh xung quanh mình</mark> (Poster quảng cáo, Phim, Infographic môn học, Bìa sách,...).

{% tabs %}
{% tab title="Level" %} <img src="https://2157902150-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2imXTLzYOm6RrXuhyoWW%2Fuploads%2FKzaeE8n02rkTUG4RmQqe%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=7ae1a437-dea3-476e-9535-ccd76e259f9d" alt="" data-size="line"> 3 LEVEL: BASIC - ADVANCED - INTENSIVE
{% endtab %}

{% tab title="TỔNG SỐ BUỔI HỌC CỦA LỘ TRÌNH" %}
📖 42 BUỔI HỌC

Tương ứng: 14 BUỔI HỌC / 1 KHÓA
{% endtab %}

{% tab title="TỔNG SỐ GIỜ HỌC" %} <img src="https://2157902150-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2imXTLzYOm6RrXuhyoWW%2Fuploads%2F57Kg6KuxyMFAK1geWLVf%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=f5cfc210-9543-4996-a8a0-f84763c7cb03" alt="" data-size="line">84 GIỜ HỌC

Tương ứng: 2 GIỜ/BUỔI
{% endtab %}

{% tab title="TỔNG SỐ HỌC VIÊN" %} <img src="https://2157902150-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2imXTLzYOm6RrXuhyoWW%2Fuploads%2F6TTSmF0GxrwibsIbAFHU%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=c71f37e3-b3e1-4ae8-b2d8-7f4242d2f1cc" alt="" data-size="line">Số học viên: 6 - 8 bạn
{% endtab %}
{% endtabs %}

## Mục tiêu lộ trình

<details>

<summary>KIẾN THỨC TỔNG QUAN</summary>

Nắm được các yếu tố và nguyên lý cơ bản của nghệ thuật (cả cổ điển và hiện đại): Đường nét, Màu sắc; Tương phản, Cân đối, v.v.

</details>

<details>

<summary>KỸ NĂNG PHẢN BIỆN &#x26; SÁNG TẠO</summary>

Sử dụng các tri thức đã đạt được để đánh giá các sản phẩm mỹ thuật xung quanh bản thân và **hiểu được quy trình** hoàn thành một sản phẩm mỹ thuật.

</details>

<details>

<summary>KỸ NĂNG SỬ DỤNG CÔNG CỤ</summary>

Thành thạo sử dụng phần mềm **Sketchbook**, kết hợp với Máy tính và Bảng vẽ điện tử hoặc Máy tính bảng.

</details>

<details>

<summary>KỸ NĂNG ỨNG DỤNG</summary>

Thiết kế & sáng tạo các sản phẩm nghệ thuật cơ bản như: **Tranh phong cảnh, đồ vật, hình họa; Sơ đồ tư duy có hình minh họa...**

</details>

## Ai phù hợp với khóa học này?

* Nâng cao năng lực & tư duy thẩm mỹ thông qua vẽ tay kết hợp với vẽ bằng phần mềm.&#x20;
* Sáng tạo sản phẩm mỹ thuật số dựa trên việc hiểu các yếu tố & nguyên lý của Mỹ thuật truyền thống.&#x20;
* Học sinh truyền tải được tư tưởng và cảm xúc cá nhân một cách sáng tạo vào các sản phẩm mỹ thuật.&#x20;

## Nội dung lộ trình

{% tabs %}
{% tab title="XART-VAB" %}

* Phác thảo động vật và nhân vật giả tưởng sử dụng đường nét, hình dạng cơ bản
* Vận dụng bánh xe màu để thực hành pha trộn và kết hợp hài hòa các màu sắc
* Tìm hiểu các chất liệu phổ biến trong hội họa và diễn tả cảnh thực với các loại màu vẽ

<figure><img src="https://2157902150-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2imXTLzYOm6RrXuhyoWW%2Fuploads%2FE9K5hmGYlRU5tx6zfiHa%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=944e3ffd-5dff-410e-965f-ca58974b2c53" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="XART-VAA" %}

* Ứng dụng hiểu biết về các yếu tố để tạo vùng sáng - tối, đánh bóng hình khối, xây dựng hình chiếu phối cảnh đơn giản (1-2 điểm tụ)
* Nhận biết các nguyên lý của mỹ thuật tạo hình qua thực hành phân tích tranh ảnh kỹ thuật số
* Nhập môn thực hành trên phần mềm Sketchbook

<figure><img src="https://2157902150-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2imXTLzYOm6RrXuhyoWW%2Fuploads%2FIdO7RfqWR5w8oD3FkfJU%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=9b7c8d71-9914-4784-830e-ae254504c872" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="XART-VAI" %}

* Trực quan hóa thông tin bằng hình vẽ và màu sắc
* Áp dụng các quy tắc bố cục, tỷ lệ cơ bản vào sắp xếp và kết nối hình ảnh - nội dung cho sơ đồ tư duy
* Thiết kế sơ đồ tư duy có hình ảnh minh họa (Visual Mindmap) trên phần mềm Sketchbook giúp cải thiện khả năng truyền đạt và ghi nhớ thông tin

<figure><img src="https://2157902150-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2imXTLzYOm6RrXuhyoWW%2Fuploads%2F3EVi3iTajlgxQdiSwxdg%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=a1ffe876-4c46-47a5-929c-749370e1647b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

## Công cụ sử dụng

<img src="https://2157902150-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2imXTLzYOm6RrXuhyoWW%2Fuploads%2FHl9Z0nrCNlCi2WdvxWj9%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=1b285e6b-ee90-45ee-a013-e766e5676478" alt="" data-size="line"> **Sketchbook**: Phần mềm gần gũi, giao diện đơn giản, dễ cài đặt, phù hợp cho học sinh mới bắt đầu làm quen với máy tính

## Nội dung khóa học

{% tabs %}
{% tab title="Basic" %}
Level 1 - Tìm hiểu các yếu tố cơ bản của mỹ thuật tạo hình

<table><thead><tr><th width="90.66666666666666">Bài</th><th width="423">Nội dung</th><th>Note</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>Đường nét</td><td></td></tr><tr><td>2</td><td>Thực hành: Phác thảo nhân vật giả tưởng</td><td></td></tr><tr><td>3</td><td>Hình dạng</td><td></td></tr><tr><td>4</td><td>Thực hành: Vẽ động vật</td><td></td></tr><tr><td>5</td><td>Thực hành: Thiết kế biển hiệu</td><td></td></tr><tr><td>6</td><td>Màu sắc</td><td></td></tr><tr><td>7</td><td>Thực hành: Màu sắc</td><td></td></tr><tr><td>8</td><td>Sắc độ</td><td></td></tr><tr><td>9</td><td>Thực hành: Vẽ tranh phong cảnh</td><td></td></tr><tr><td>10</td><td>Chất liệu</td><td></td></tr><tr><td>11</td><td>Thực hành: Chất liệu (P1)</td><td></td></tr><tr><td>12</td><td>Thực hành: Chất liệu (P2)</td><td></td></tr><tr><td>13</td><td>Giới thiệu phần mềm Sketchbook</td><td></td></tr><tr><td>14</td><td>Triển lãm cuối khóa</td><td></td></tr></tbody></table>

*Motip chung cho các buổi (\**) Không tách thành 2 buổi Lý thuyết & Thực hành mà kết hợp trong 1 buổi

1. Lý thuyết
2. Lấy ví dụ qua 1 bức tranh/đồ vật... gần gũi với trẻ
3. Hoạt động thực hành
   {% endtab %}

{% tab title="Advanced" %}
Level 2 - Nhận biết và vận dụng các nguyên lý của mỹ thuật tạo hình

<table><thead><tr><th width="85.66666666666666">Bài</th><th width="423">Nội dung</th><th>Note</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>Hình khối</td><td></td></tr><tr><td>2</td><td>Thực hành: Hình khối (P1)</td><td></td></tr><tr><td>3</td><td>Thực hành: Hình khối (P2)</td><td></td></tr><tr><td>4</td><td>Không gian</td><td></td></tr><tr><td>5</td><td>Thực hành: Vẽ đồ vật quanh ta</td><td></td></tr><tr><td>6</td><td>Thực hành: Vẽ tòa nhà em yêu</td><td></td></tr><tr><td>7</td><td>Điểm nhấn</td><td>(*)</td></tr><tr><td>8</td><td>Chất liệu (tiếp)</td><td></td></tr><tr><td>9</td><td>Thực hành: Vẽ tranh chủ đề lễ hội/sự kiện</td><td></td></tr><tr><td>10</td><td>Đồng nhất</td><td>(*)</td></tr><tr><td>11</td><td>Cân đối</td><td>(*)</td></tr><tr><td>12</td><td>Tương phản</td><td></td></tr><tr><td>13</td><td>Thực hành: Thiết kế công cụ tương tác</td><td></td></tr><tr><td>14</td><td>Triển lãm cuối khóa</td><td></td></tr></tbody></table>

*Motip chung cho các buổi (\**) Không tách thành 2 buổi Lý thuyết & Thực hành mà kết hợp trong 1 buổi

1. Lý thuyết
2. Lấy ví dụ qua 1 bức tranh/đồ vật... gần gũi với trẻ
3. Hoạt động thực hành
   {% endtab %}

{% tab title="Intensive" %}
Level 3 - Dẫn nhập vào Digital Art & Design

<table><thead><tr><th width="88.66666666666666">Bài</th><th width="423">Nội dung</th><th>Note</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>Giới thiệu Visual Mindmap</td><td></td></tr><tr><td>2</td><td>Layer</td><td></td></tr><tr><td>3</td><td>Visual Mindmap:<br>- Các bước tạo Visual Mindmap<br>- Xây dựng ý tưởng và từ khóa</td><td></td></tr><tr><td>4</td><td>Thực hành: Thiết kế chữ cái ngộ nghĩnh</td><td></td></tr><tr><td>5</td><td>Visual Mindmap: Minh họa từ khóa bằng hình ảnh</td><td></td></tr><tr><td>6</td><td>Bố cục</td><td></td></tr><tr><td>7</td><td>Thực hành: Bố cục</td><td></td></tr><tr><td>8</td><td>Tỷ lệ</td><td></td></tr><tr><td>9</td><td>Thực hành: Tỷ lệ</td><td></td></tr><tr><td>10</td><td>Đường dẫn mắt</td><td></td></tr><tr><td>11</td><td>Visual Mindmap: Sắp xếp bố cục</td><td></td></tr><tr><td>12</td><td>Visual Mindmap: Thực hành tổng hợp (Phần 1)</td><td></td></tr><tr><td>13</td><td>Visual Mindmap: Thực hành tổng hợp (Phần 2)</td><td></td></tr><tr><td>14</td><td>Triển lãm cuối khóa</td><td></td></tr></tbody></table>

*Motip chung cho các buổi (\**) Không tách thành 2 buổi Lý thuyết & Thực hành mà kết hợp trong 1 buổi

1. Lý thuyết
2. Lấy ví dụ qua 1 bức tranh/đồ vật... gần gũi với trẻ
3. Hoạt động thực hành
   {% endtab %}
   {% endtabs %}
